Empire City.. سلاحف النينجا في مهمة انتحارية داخل الواقع الافتراضي

الوفد 0 تعليق ارسل طباعة تبليغ حذف

تستعد مدينة نيويورك الرقمية لاستقبال أشهر أربعة مقاتلين في تاريخ الرسوم المتحركة، حيث أعلنت شركة كورتوبيا ستوديوز المتخصصة في ألعاب الواقع الافتراضي عن اقتراب موعد إطلاق لعبتها المرتقبة Teenage Mutant Ninja Turtles Empire City. 

هذا الإعلان يأتي ليعيد إحياء شغف محبي السلسلة بأسلوب تقني غامر يضع اللاعب لأول مرة في قلب القوقعة، متجاوزاً حدود الشاشات التقليدية نحو تجربة بصرية وحركية متكاملة.

من المقرر أن تنطلق اللعبة رسمياً في 30 أبريل الجاري، وستكون متاحة على أبرز منصات الواقع الافتراضي العالمية وهي ميتا كويست وستيم في آر ومنصة بيكو. وقد حددت الشركة المطورة سعراً تنافسياً للعبة يبلغ 25 دولاراً، مما يضعها في فئة الألعاب متوسطة التكلفة التي تستهدف قاعدة جماهيرية واسعة من المراهقين والبالغين الذين نشأوا على قصص السلاحف.

تعد لعبة Empire City نقلة نوعية في تاريخ ألعاب السلاحف كونها تعتمد بشكل كامل على منظور الشخص الأول. هذا التوجه يسمح للاعبين برؤية العالم من خلال أعين ليوناردو أو رافاييل أو دوناتيلو أو مايكل أنجلو، مع إمكانية استخدام الأسلحة الشهيرة لكل شخصية ببراعة حركية تتطلب تفاعلاً بدنياً حقيقياً.

الميزة الأبرز التي تراهن عليها كورتوبيا ستوديوز هي نظام اللعب التعاوني (Co-op) الذي يدعم حتى أربعة لاعبين في وقت واحد. هذا يعني أن الأصدقاء يمكنهم تشكيل الفريق المتكامل والقتال جنباً إلى جنب في شوارع نيويورك وأنفاقها، وهي الميزة التي لطالما كانت القلب النابض لنجاح سلاسل ألعاب الأركيد القديمة للسلاحف، ولكنها تكتسب اليوم أبعاداً جديدة بفضل تقنيات التتبع الحركي في الواقع الافتراضي.

عودة الوجوه المألوفة والأعداء الكلاسيكيين

لم يقتصر الإعلان على أسلوب اللعب فحسب، بل كشف المقطع الترويجي الأول للعبة عن ظهور شخصيات أيقونية ستلعب أدواراً محورية في القصة. سيواجه اللاعبون كاراي القيادية البارزة في عشيرة القدم (Foot Clan)، بالإضافة إلى المواجهة المرتقبة مع روكستيدي، وحيد القرن الضخم الذي يمثل أحد أصعب التحديات في اللعبة.

وعلى جانب الحلفاء، تظهر الشخصية النسائية الأبرز إبريل أونيل، والتي لن يقتصر دورها على العمل الصحفي، بل ستكون العقل المدبر الذي يمد الفريق بالمعلومات الاستخباراتية (Intel) والبيتزا التي تعد الوقود الأساسي للسلاحف لاستعادة طاقتهم أثناء المعارك الطويلة.

لماذا تعد Empire City استثنائية في 2026؟

رغم تاريخ السلاحف الطويل في ألعاب الفيديو، إلا أن هذه هي المرة الأولى التي يظهرون فيها في عنوان مستقل مخصص بالكامل للواقع الافتراضي (Standalone VR). إن فلسفة التصميم في Empire City تركز على استغلال المساحات الرأسية للمدينة، حيث سيتمكن اللاعبون من القفز بين أسطح المنازل والتأرجح في أزقة نيويورك، مما يوفر إحساساً بالحرية الحركية لم تقدمه الإصدارات السابقة.

ختاماً، تمثل هذه اللعبة اختباراً حقيقياً لقدرة تقنيات VR على استيعاب ألعاب الأكشن السريعة التي تعتمد على القتال القريب والمشاجرات الجماعية. ومع اقتراب نهاية شهر أبريل، يترقب عشاق السلاحف حول العالم لحظة ارتداء الخوذات لخوض مغامرة إمباير سيتي التي قد تفتح الباب لمزيد من العناوين المشابهة في المستقبل القريب.

إخترنا لك

أخبار ذات صلة

0 تعليق