Thick as Thieves.. لعبة السرقة الخفية تحدد موعد إطلاقها على PC

الوفد 0 تعليق ارسل طباعة تبليغ حذف

يترقب عشاق ألعاب التخفي والإثارة موعدًا مهمًا هذا العام، إذ أعلنت استوديو OtherSide Entertainment وناشرها Megabit Entertainment رسميًا عن إطلاق لعبة Thick as Thieves على منصة Steam في 20 مايو 2026، وذلك خلال فعاليات معرض Triple-i Initiative المخصص للألعاب المستقلة، الذي شهد هذا العام حضورًا لافتًا من عناوين مثيرة للاهتمام.

من صنع اللعبة؟ ثقل تاريخي في صناعة التخفي

لا يمكن الحديث عن Thick as Thieves دون الإشارة إلى الأسماء الكبيرة التي تقف خلفها. فاستوديو OtherSide تأسس عام 2013 على يد بول نيوراث، المطور المخضرم الذي يُعدّ أحد أبرز صانعي سلسلة Thief وSystem Shock 2، وهي ألعاب رسّخت قواعد نوع التخفي كما نعرفه اليوم. ثم انضم إليه عام 2016 المبدع وارن سبيكتور، الأب الروحي لسلسلة Deus Ex الأسطورية.

هذا التحالف بين عقلين من أكثر العقول تأثيرًا في تاريخ ألعاب التخفي يمنح اللعبة رصيدًا إبداعيًا ضخمًا قبل إطلاقها، ويجعل توقعات اللاعبين مرتفعة بشكل مبرر.

عالم كيلكيرن: حيث يلتقي السحر بالتكنولوجيا

تجري أحداث اللعبة في مدينة كيلكيرن الاسكتلندية الخيالية، التي تمزج بين أجواء العشرينيات من القرن الماضي معماريًا وموسيقيًا، وبين عالم يتشابك فيه السحر والتكنولوجيا بصورة إبداعية. الإطار البصري والفني الذي كشف عنه التريلر الجديد يُظهر بيئة لعب غنية بالتفاصيل، تعكس خبرة الفريق في بناء عوالم قابلة للاستكشاف.

عند الإطلاق، ستحتوي اللعبة على:

لصّين قابلَين للعب

خريطتَين متميزتَين

16 مهمة متنوعة

6 قطع معدات فريدة

مستويات صعوبة متعددة تُغيّر تصميم المراحل في كل مرة

التحول الكبير: وداعًا لمعارك اللاعبين

ربما أبرز ما يميز مسيرة تطوير هذه اللعبة هو التحول الجذري في أسلوبها. فحين كُشف عنها في The Game Awards في ديسمبر 2024، كانت تُقدَّم باعتبارها تجربة PvPvE، أي مزيجًا من التعاون والمنافسة بين اللاعبين في مواجهة الذكاء الاصطناعي. لكن في 2 أبريل 2026، أعلن الاستوديو رسميًا على Steam التخلي عن هذا التوجه، مع تبرير واضح: "مع تقدم التطوير وبروز عالم كيلكيرن، وجدنا أننا نستمتع أكثر بأسلوبَي اللعب الفردي والتعاوني. لذا اتخذنا قرارًا نرى أنه الأصلح للعبة."

اللعبة باتت تركّز الآن على تجربة اللاعب الفردي أو ثنائي اللاعبين تعاونيًا فحسب، وهو ما أثار خيبة أمل لدى بعض المتحمسين الأوائل الذين كانوا ينتظرون الجانب التنافسي. غير أن الفريق لم يُغلق الباب نهائيًا، إذ أشار أحد المطورين إلى احتمال عودة PvPvE في مرحلة لاحقة.

ماذا عن نسخ الكونسول؟

بقيت الأسئلة المتعلقة بإصدارات PlayStation 5 وXbox Series X/S معلّقة دون إجابة واضحة حتى الآن، رغم أن اللعبة كانت مُعلنة لهذه المنصات. التركيز الراهن ينصبّ على إطلاق Steam أولًا، وربما يكون ذلك إطلاقًا حصريًا مؤقتًا قبل التوسع لاحقًا.

في المحصلة، Thick as Thieves تبدو وعدًا حقيقيًا لمحبي ألعاب التخفي والمغامرة، خاصةً مع الإرث الإبداعي الضخم الذي يحمله فريق التطوير.

أخبار ذات صلة

0 تعليق